Site sur l'agent des services secret de sa majesté, Bond... James Bond. L'agent 007. Découvrez l'univers de l'espion au permis de tuer. Ses films, les acteurs l'ayant interprété, ses femmes, ses alliés, ses ennemis, ses gadgets, ses véhicules... Et bien p
(2005)
L'organisation Octopus veut récupérer le lektor caché dans le consulat russe d'Istanbul. Pour cela, Rosa Klebb charge Red Grant de protéger James Bond, le temps qu'il récupère le lektor à leur place. Une fois cela fait, Grant devra le tuer et prendre en main le lektor. Klebb sait que le MI6 ne tombera pas dans le piège mais sait que le défi sera relevé. Elle fait croire à Tatiana Romanova que ce n'est qu'une mission pour la Russie pour que cette dernière séduise 007. M envoie envoie alors 007 à Istanbul pour retrouver Kerim Bey, chef de la section T, pour qu'il aide à entrer en contact avec Romanova et ainsi pouvoir récupérer le fameux lektor.
Test :
Electronic Arts voulait à l'origine un Pierce Brosnan plus jeune, comme dans GoldenEye, pour leur nouveau jeu. Finalement, voyant que Brosnan est écarté et que le nouvel acteur n'est pas encore dévoilé à ce moment, EA décide d'offrir la possibilité aux joueurs d'incarner celui que tout le monde considère comme le véritable 007 : Sean Connery. Et pas dans n'importe quel jeu, puisqu'il s'agit d'une adaptation de Bons Baisers de Russie. On ne s'attendre qu'à du bon mais le résultat final en est malheureusement tout autre. Malgré l'intégration de la DB5 de Goldfinger et le jet pack d'Opération Tonnerre (deux films sortant après Bons baisers de Russie) qui sont les bienvenues, on remarque que EA s'est donné quelques libertés dans le scénario, sacrilège ! Leurs ajouts grossiers sont honteux : la fusillade contre Red Grant remplace le combat du film. Des scènes n'ont rien à voir avec le film, etc... Quoiqu'il en soit, un joueur ne connaissant pas l'univers Bondien n'y fera pas attention, alors parlons du jeu en lui-même : le prégénérique à Londres, même si dans le film ce n'est pas comme ça, est la meilleure mission du jeu ! À croire que les développeurs ont tout misés sur la première mission pour la présenter au public avant la sortie du jeu et dire : notre jeu est le meilleur. Il est vrai que les graphismes, les décors, la musique, l'ambiance de cette mission sont excellents ! Mais pour les 13 autres missions du jeu, ça l'est moins. L'ambiance année 60 est caricaturée : on rend triste les textures du jeu, ce qui donne l'impression que les graphismes sont inférieurs à ceux de Quitte ou Double. les phases de conduite en DB5 sont plates et le jet pack n'amuse pas bien longtemps, constituant plus une corvée qu'autre chose. 14 missions dont la moitié ne procure aucun plaisir. La ceinture de rappel est un gadget très plat que l'on actionne dans très peu d'endroit et qui est de plus très lent. Le pistolet grappin de Quitte ou Double avait un usage bien plus spectaculaire. Une chose est sûre, ce jeu est décevant comparé à son prédecesseur. De plus, Sean Connery, bien que parfaitement modélisé et dont la voix est celle de l'acteur lui-même, se déplace lourdement, sans aucune agilité, contrairement à Pierce. C'est à se demander si la motion capture a été faite avec le Sen Connery de plus de 75 ans lui même. On a vraiment l'impression de faire du sur place avec les roulades. La seule chose amusante et de pouvoir tirer sur le câble des ennemis en rappel ou sur la grenade attachée à la ceinture d'un soldat... Le mode multijoueur abandonne le mode coopération pour des arènes de combats. On peut selon l'arène conduire des voitures, voler en jet pack, mais cela reste limité... EA regresse. Fort heureusement, ils perdront les droits au moment ils allaient nous pondre un Casino Royale. Ce n'est pas grave, le pire était à craindre ! Bons baisers de Russie fait penser à un jeu dépassé car il est bien moins complet que Quitte ou Double, notamment parce qu'on ne plus se battre à main nue. En effet, le personnage frappe au lieu de tirer si l'ennemi est à proximité et on ne peut qu'appuyer sur une touche définie en gros sur l'écran pour le coup de grâce. Frustrant. Aucun rebondissement, aucune surprise, aucun spectacle, aucun plaisir...
Graphismes : 16/20 (Ça régresse, mis à part un Sean bien modélisé)
Jouabilité : 16/20 (Sean est lourd, il est lent, on ne peut plus se battre comme on veut)
Bande son : 15/20 (C’est répétitif même si dans l’ensemble ça rappelle les années 60)
Durée de vie : 13/20 (14 missions + 4 bonus sans intérêt + un mode multijoueur dépassé)
Note globale : 13/20 (Déception, ce jeu avait tout pour mieux faire)