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Site sur l'agent des services secret de sa majesté, Bond... James Bond. L'agent 007. Découvrez l'univers de l'espion au permis de tuer. Ses films, les acteurs l'ayant interprété, ses femmes, ses alliés, ses ennemis, ses gadgets, ses véhicules... Et bien p

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Nightfire

(2002)

M envoie 007 enquêter sur un dispositif volé permettant de contrôler une base de défense spatiale internationale. L'échange de cette malette a lieu dans un château en Autriche, celui de Rafaël Drake, un richissime industriel vert chargé de démanteler les centrales nucléaires obsolètes et les vieux silos à missiles. Bond découvrira vite que ces centrales serviront à Drake pour cacher le matériel spatial dernier cri fabriqué par ses scientifiques et que les missiles des vieux silos lui serviront à des fins pas très catholiques. Quoiqu'il en soit, Drake veut contrôler la base de défense spatiale. 007 sera épaulé par trois agents secrets feminin, comme si cela ne suffisait pas...

Test :

Contrairement à Espion pour Cible, Nightfire débute comme dans les films par le fameux Gun-Barrel et par un prégénérique. Ici, il s'agit d'une séquence mouvementée à Paris en guise de tutorial. Inutile de revenir sur la technique du jeu : elle est la même que dans Espion Pour Cible, que ça soit dans les graphismes, optimisés pour l'occasion, ou dans la jouabilité. Ce nouveau jeu se veut bien plus scénarisé, même si le plan du grand méchant ne se veut pas plus original que la dernière fois. L'ambiance est différente. Un peu moins détendue, mais gardant l'humour de Bond, cette fois sous les traits de Pierce Brosnan. Et oui ! Electronics Art a enfin les droits. Il ne manque que la voix de Pierce lui même mais bon, on ne pas tout avoir... Au revoir la BMW Z8, l'Aston Martin DB5 ou encore la Lotus Esprit, bonjour l'Aston Martin V12 Vanquish de Meurs un autre jour. Quelle classe ! Les courses poursuites sont cette fois différente : nous avions des quartiers dans Espion Pour Cible, cette fois nous avons une route nationale. Un peu dommage même si les phases de conduites ne s'avèrent pas plus plate pour autant, elles sont juste un peu plus scénarisés. De toute façon, on conduit la Vanquish avec beaucoup de plaisir. On aura l'occasion de l'avoir en sous-main (hommage à la Lotus Esprit) dans l'une des dernières missions. Une fois encore, nous n'aurons droit qu'à seulement 12 missions. Dommage. Néanmoins, Nightfire est un peu plus varié qu'Espion pour cible. On retrouve la montre laser, le décodeur, la clé de contact/tazer, et le téléphone grappin même si l'usage de ce dernier s'avère bien plus chaotique que dans Espion pour cible. En effet, avant on visait d'où l'on souhaite la surface pour accrocher le grappin. Maintenant, il faut se positionner à un endroit précis pour mettre en marche le grappin. Embêtant même si son usage est plus limité qu'auparavant. Que retenir de ce jeu ? On regrette un peu qu'il n'y est pas énormément de petits plus et que la durée de vie ne soit pas plus longue. Attention tout de même, les médailles d'or voir les platines sont extrèmement difficiles à obtenir comparé à avant mais le mode multijoueur est encore meilleur notamment grâce à l'introduction de joueurs contrôlés par ordinateur. Ils ne sont pas forcément futés, mais plutôt que d'être au maximun quatre amis, quatre autres personnages s'invitent : on aurait presque l'impression de joueur en ligne, chose que le jeu ne propose pas bien sûr !

 

Graphismes : 16/20 (C’est un peu plus soigné et les vidéos sont de toute beauté)

Jouabilité : 17/20 (Toujours aussi satisfaisant)

Bande son : 16/20 (Le Bond Thème et la musique fidèle à l'esprit)

Durée de vie : 14/20 (C’est surtout pour le mode multijoueur bien fun)

 

 

Note globale : 15/20 (Différent d’Espion pour Cible. Ni meilleur ni moins bon, finalement.)

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